Australia gana la Copa del Mundo

A pesar de que España ha resultado ganadora del Mundial de Sudáfrica, los australianos tienen algo de lo que congratularse. Mientras Xavi, Iniesta y Villa se dejaban las piernas al otro lado del mundo junto a sus compañeros, cientos de ciudadanos ‘aussies’ jugaban desde su sillón al juego de consola oficial del Mundial, cortesía de Electronic Arts, y se hacían con una copa virtual que, en este caso de forma literal, ganaron “entre todos”.
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Videojuegos: Otra Navidad en el primer trimestre

Lo bueno de la industria del videojuego es que muchas veces es impredecible y actúa siguiendo criterios completamente alejados de la lógica tradicional del mercado. Si no, no se explica que muchos de los grandes juegos de los últimos meses se nos hayan amontonado en el primer trimestre, escapando de la fiebre consumista propia de las Navidades. He aquí un resumen de las grandes bestias digitales que se han empeñado en alegrarnos este invierno de nuestro descontento. O en amargárnoslo, si empiezas a sumar euro tras euro.
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Dragones

Dos juegos en una semana. Poco habitual en este blog, pero no en vano los videojuegos facturan más en España que la música y el cine juntos. ¿Cuántas noticias salen todos los días sobre el nuevo disco de Alejandro Sanz? Tampoco os pasa nada por leer un poco sobre algo que SÍ da dinero. ¿El problema? Que como me paso el día trabajando como un cretino, ha tenido que ser mi mujer la encargada de hacer la reseña de Dragon Age Origins. La pobre está confinada a la cama o el sofá, debido a un nervio ciático que le impide sentarse con normalidad. ¿Y qué es de las pocas cosas que puede hacer? Pues jugar a la consola…
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Una leyenda brütal

Quienes me conocen saben que soy un fan irredento del mundo de los videojuegos. Curiosamente, eso no quiere decir que sea el tipo más jugón del mundo. Cuando tengo un rato, me gusta descubrir las cosas que se hacen en el sector. A veces, porque me ayudan a pensar en cómo evoluciona la tecnología. A veces, porque me sirven para desahogarme de las servidumbres cotidianas. Y a veces porque es j%$%mente divertido.
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El Imaginarium

Presentar un producto en sociedad siempre tiene un puntito lúdico, y a veces las agencias de comunicación se lo curran con una imaginación encomiable. Especialmente cuando el producto tiene que ver con el mundo del videojuego. Aquí van algunos casos recientes de cómo colocar un producto entre la prensa y ganarse la simpatía de todo el mundo.
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Carta abierta a Microsoft

Estimada Microsoft.

Quiero manifestar una queja enérgica contra vuestros socios de las third parties. Ya me ha pasado en dos ocasiones que los departamentos de prensa de las compañías sólo me ofrezcan copias de PS3 de sus productos. Ninguna de Xbox 360. “Hasta ahora siempre habíamos tenido copias de prensa de los que enviamos también para 360 (aunque un número inferior) pero ya no”, me dicen. Ya me ha pasado con dos juegos tan importantes como Fifa 10, de Electronic Arts, y NBA 2K10 de Take Two.
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Nintendo estudia cómo vender contenidos

El subdirector general de Nintendo España, Rafael Martínez Moya, es el máximo responsable del día a día de la filial desde que su jefe, Luciano Pereña, fue ascendido en el seno del grupo para ocupar un cargo europeo. Le entrevisto con motivo de su nombramiento, y se supone que soy el primer medio en hacerlo. Pero se entrometen la actualidad y la reciente bajada de precio de la Wii, que acaparan buena parte del artículo. Entre eso y la falta de espacio, quedan fuera algunos comentarios bastante interesantes sobre el mercado patrio de los videojuegos, y que paso a recoger.
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La decepción de Wii o el océano azul contaminado

“Las críticas pueden no ser agradables, pero son necesarias. Cumplen la misma función que el dolor en el cuerpo humano. Llaman la atención sobre un insano estado de las cosas”. Utilizo esta cita de Winston Churchill para iniciar una crítica dura, pero constructiva, a un sistema de entretenimiento revolucionario, la Wii de Nintendo, que necesita de mucha más disensión y mucha menos complacencia (algo de lo que yo he pecado a menudo con este sistema, en particular porque lo adoro) si quiere salir adelante y sostener una buena imagen. Y no sólo la suya. También la del mundo del videojuego en general.
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Los Sims 3 (My Wife´s View)

No me gustan Los Sims. No me han gustado nunca y nunca me gustarán. Para alimentar a alguien, ya alimento a mi perra. Para ir a trabajar, ya me levanto por las mañanas. Para ver a alguien morir encerrado en una habitación y sin alimentos, diversión, higiene ni aliciente alguno, ya están las pelis de la saga Saw. Por eso, creo que es mejor dejar la palabra a mi señora esposa, que se ha dejado muchas horas en el juego de Electronic Arts y tiene mucho más que decir. Así que le cedo la palabra.
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Videojuegos y mercadillos

Hoy en día los videojuegos huelen a centro comercial, a tienda especializada, a palomitas, a azafata de congresos y a dinero. Mucho dinero. Pero para aquellos de nosotros que aprendimos a jugar con una Atari de madera y un Spectrum de 16k con teclas de goma, los videojuegos tienen un olor distinto.
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