Carta abierta a Microsoft

Estimada Microsoft.

Quiero manifestar una queja enérgica contra vuestros socios de las third parties. Ya me ha pasado en dos ocasiones que los departamentos de prensa de las compañías sólo me ofrezcan copias de PS3 de sus productos. Ninguna de Xbox 360. “Hasta ahora siempre habíamos tenido copias de prensa de los que enviamos también para 360 (aunque un número inferior) pero ya no”, me dicen. Ya me ha pasado con dos juegos tan importantes como Fifa 10, de Electronic Arts, y NBA 2K10 de Take Two.

La invasión de la PS3

Y me temo que esta situación se pueda mantener en el tiempo.

Esa actitud va en contra de Microsoft, atenta contra los intereses de la marca Xbox en España y provoca la impresión entre la prensa de que PS3 es el único sistema de juegos al que merece la pena seguir en este país. ¿Tendré que comprarme una PS3 después de años negándome a hacerlo por sus estúpidas medidas contra la retrocompatibilidad?

Entiendo que muchos de los periodistas disponen de ambos sistemas de juego. De hecho, tanto Xbox como PS3 habéis entregado equipos a la prensa especializada para seguir las evoluciones de ambos sistemas. En mi caso, la Xbox Élite que tengo en casa es un regalo de mi señora esposa, y la PS3 es algo que me he negado a comprar durante muchos años debido a la irracional política de Sony con respecto a la retrocompatibilidad.

Creo que al restringir la entrega a la prensa de juegos para Xbox y ceñirla a juegos para PS3 os hacen un daño especial por la propia dinámica del sector en la actualidad. Cuando la prensa juega Fifa 10 para PS3, no disfruta de la experiencia de juego en Xbox Live, una de vuestras principales ventajas competitivas frente a la competencia.

Mi caso no deja de ser anecdótico, dado que no sigo sistemáticamente cada producto y suelo escribir más acerca de tendencias macro, pero ¿de verdad queréis que todas las revistas y foros especializados dejen de utilizar la Xbox y prueben sólo la versión de Sony?

Sé que no es culpa vuestra, sino de unas third parties que han traído menos copias que nunca a España por culpa de la crisis. El terrible varapalo vivido las pasadas navidades, con un sobre-stock que han tardado casi un año en liquidar, ha hecho mucho daño en el sector. Pero no podéis dejar que la paguen con vosotros.

Os recomiendo que adoptéis alguna medida de presión, del tipo que sea, contra vuestros socios. Porque una cosa es que todos asumamos que PlayStation es la marca de consolas favorita de los españoles, y otra es renunciar incluso a la posibilidad de dar la vuelta a la tortilla.

No me obligues a pedirle una PS3 a Papá Noel. Está más barata que nunca.

Un fuerte abrazo

Actualización

En las últimas semanas, he aprendido más sobre el motivo por el que no llegan tantas copias de prensa de Xbox 360.

Empecemos por dejar claro que dichas copias no suelen ser los mismos juegos que llegan a distribución, sino que muchas llevan una etiqueta en la que señala “únicamente para fines de presentación”, para evitar que los periodistas los coloquen en el mercado de segunda mano una vez que acaban con ellos. Muchas veces no llevan instrucciones y el empaquetado no aguanta la comparación con el de los juegos que llegan a las tiendas.

De Buzón

Y si son diferentes y se fabrican aparte y sin apenas coste ¿por qué no pueden tener las compañías un número igual de copias para cada sistema? Una distribuidora me cuenta que, al parecer, existen estrictas normas con las casas madre que ajustan el número de copias de prensa que llegan al mercado. Así, sólo pueden repartir un cierto porcentaje de copias por cada número de juegos que llegan a las tiendas. A más copias traigas para PS3, más copias de prensa podrás distribuir. O, como pasa en España, a menos copias traigas para Xbox, menos podrás repartir entre los medios.

Como los problemas de sobre-stock del año pasado han hecho que lleguen menos unidades para este ejercicio, y como la cuota de mercado de Xbox en España es bastante lamentable, para lo que se estila en otros países, pues el efecto más visible es la reducción del número de copias de Xbox disponibles para los plumillas.

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12 clientes satisfechos to “Carta abierta a Microsoft”


  • Comment from Tango

    Tambien puedes comprarte los juegos, y analizarlos de modo objetivo, no según los regalos que te dan. Lo de ir “de periodista” para tener juegos gratis ya apesta un poco.

    Responder

    uriondo Reply:

    Un buen comentario, gracias por sacarlo a colación. En primer lugar, yo no voy “de periodista”. Soy periodista, lo que quiere decir únicamente que un medio de comunicación ingresa en mi cuenta corriente todos los meses una suma de dinero por haber informado para ellos.

    Superado este punto, puedo admitir que muchas veces consigo juegos gratis gracias a mi condición de periodista. Y los disfruto. Las más de las veces, no publico nada sobre ellos. Ventajas de la profesión. Si una compañía no me quiere mandar juegos, es muy sencillo para ellos negarse a hacerlo. Hay quien lo hace. Yo no lo pago con nadie. Quien quiera enviarme juegos, que lo haga.

    También hay compañeros que reciben muchos más juegos gratis que yo y aportan mucho menos a este sector. Yo he bregado por el mundo de los videojuegos español durante toda mi carrera. He escrito sobre ellos en todos los medios en los que he trabajado, y los he defendido allá donde he podido.

    ¿Ventajas? Si un día tengo que escribir sobre la lucha entre juegos de fútbol, haberlos probado me permite hablar de forma ecuánime sobre las ventajas de uno u otro. Quizá PES sea el que más vende con diferencia, pero yo sé que Fifa ofrece una calidad extraordinaria y puedo superar el frío enfoque de las cifras para asegurar a mis lectores que hay algo sólido detrás.

    El problema de todo esto no soy yo, es el resto de periodistas. Si la gente que se rompe el culo con producto un día sí y otro también recibe sólo juegos de una plataforma, se acostumbrará a utilizar sólo una plataforma. Eso es lo que quiero evitar con mi comentario, nada más.

    Responder

    Tango Reply:

    El problema es que hoy en dia, con el advenimiento de la web 2.0 “cualquiera” es periodista. Los hay de verdad, cómo parece ser tu caso y muchos otros que están en esto de “informar” por puro interés. Esto es muy patente en el sector de los videojuegos.

    Las primeras responsables son las distribuidoras y editoras, que han fomentado durante mucho tiempo esto de “comprar” las opiniones a cambio de regalar juegos y productos relacionados; castigando a quienes hacían críticas poco favorables dejando de mandarles juegos.

    Esto al final hace que encontrar análisis y opiniones subjetivas en el sector sea prácticamente una tarea imposible. Por lo que me parece estupendo que las distribuidoras/editoras dejen de regalar juegos. Cosa que, por otro lado, no es esencial para tener opiniones formadas: si realmente un artículo requiere tener o jugar al juego hay dos opciones: que se lo pague el periodista de su bolsillo o que lo pague el medio para el que trabaja el periodista.

    Tu artículo, desde mi punto de vista, parece sólo una pataleta porque Microsoft no quiere proporcionarte ocio de modo gratuito y hace muy poco por eliminar cierta mala imagen del periodismo cuando a menudo (y de forma bastante acertada) se lo tacha de no ser imparcial y de recibir demasiados “regalos”.

    Además, si tu mismo admites que muy pocas veces escribes sobre los juegos que te hacen llegar, es muy lógico que la distribuidora no te los mande, desde su punto de vista es más productivo mandarlo a los redactores de cualquier otra web, revista o blog que publicará comentarios favorables.

    Responder

    uriondo Reply:

    No suelo escribir, casi nunca, sobre videojuegos en concreto, excepto en ciertas ocasiones, pero sí sobre la industria. ¿Pataleta? Si lo parece es que no he sabido explicarme.

    La idea de que los periodistas escriben sus críticas porque les envían los juegos es absolutamente desacertada, especialmente porque ¡no los valoramos! Si todo el mundo te lo envía todo, tu única forma de discriminar es la calidad real de cada producto. Afortunadamente, la vida no me va tan mal como para no comprarme más juegos de los que me regalan. Aunque ahora que voy a ser padre probablemente tenga que cambiar el foco. :-)

    No digo que la prensa de videojuegos no parezca “comprada” en algunos momentos, pero te garantizo que nunca va a ser por algo tan ridículo como una copia. Será sólo por los compromisos publicitarios.

    Las copias de prensa de los juegos son una ‘commodity’ total y ningún periodista (ni el más serio ni el bloguero más amateur) las consideraria jamás un incentivo. En serio, esa idea es equivocada y deberías desterrarla. Es algo que sólo puede pensar alguien que no tiene ni idea de como funciona este mundillo. Y no te lo digo para faltarte al respeto, es una constatación.

    Si alguien no manda copias de prensa a un periodista que hace producto, lo único que conseguirá no es una buena o una mala crítica. Sólo se asegurará de que no aparezca publicado.
    Si alguna vez quieres asegurarte una buena crítica, inunda de publicidad el medio en cuestión. Ahí sí tendrás posibilidades de conseguir un efecto. Eso sí, te costará miles y miles de euros. Apúntate el concepto, porque ese SÍ funciona.

    Por 60 eurillos que cuesta una copia (un precio mucho menor si tienes en cuenta que el valor de producción para la compañía es casi nulo), ningún periodista, ni serio ni en broma, te hará caso en la vida. De hecho, si las compañías nos regalan juegos a periodistas que no los comentamos, muchas veces es por pura simpatía.

    Responder

  • Comment from brooks

    Posiblemente una de las entradas de blogs mas vergonzosas que he visto en todos los años que pululo por la red

    Felicidades

    Responder

    uriondo Reply:

    ¡Gracias!

    Responder

  • Comment from Isaac Hernández

    Pues como periodista que entre muchas otras cosas ha hecho de crítico de cine pagándose sus entradas puedo afirmar que la gente que viene aquí a criticar NO TIENE NI PUTA IDEA DE LO QUE HABLA.

    Lo de que el analista se compre los juegos es de risa, primero porque demuestra no saber lo que cobra un periodista, y más en el terreno del especializado en videojuegos que suele ser un freelance, y segundo porque parece no tener ni idea de que ese modelo crea más cabreo por parte del usuario y las compañías que cualquier otro.

    Si un periodista sólo tiene pasta para comprarse un juego al mes (insertar risas de lata, pero de lata de atún que igual es lo que come el mes que se gasta 60 leuros o más que es lo que vale un videojuego) quiere el PES pero se ha acabado y sólo queda el FIFA, vendrán los lectores a llorar porque sólo habla del FIFA y no lo compara con el otro gran simulador, y encima la distribuidora de Konanimi cabreada porque su juego tiene menos presencia en el medio.

    Y lo de “comprar” opiniones con copias gratis ¿en serio?, no, no de verdad ¿en serio alguien puede pensar que te pueden comprar con un videojuego si todos los demás competidores hacen lo mismo? ¿Pero que tipo de razonamiento es ese? ¿Tu hablas mejor del agua de la fuente de tu pueblo en la sierra porque está más buena o porque es gratis como la del parque donde paseas al perro y está malisima? ¿Pero de verdad alguien puede opinar esa CHORRADA?

    Por no decir ya, que a la compañía LE INTERESA, que la PRENSA HABLE de ese juego en el que ha puesto un montón de horas de trabajo e ilusión pero no tiene un nombre grande como FIFA, PES, o GTA y resulta que un buen juego no vende lo que debería porque la gente sólo mira los juegos más comerciales.

    En serio, al margen de lo de que Uriondo sea pataleta o no, él no pide que le manden cosas gratis, si no que no le envíen juegos sólo en PS3 porque queda un poco decadente usar Blu Rays de posavasos, y critica el posicionamiento de marca de Microsoft, que asume en su silencio la condición de secundona. El resto de interpretaciones nace de la envidia de quien no tiene NI PUTA IDEA de como funciona el mercado.

    Responder

    Tango Reply:

    Tu comentario puede tener varias explicaciones:

    - Eres de los que chupan del bote y te jode que alguien diga la verdad.

    - Realmente eres tu el que no tiene ni puta idea.

    Primero: se perfectamente lo que cobra un periodista, entre otras cosas porque lo soy y me gano la vida con ello. Llevo muchos años trabajando en varios medios de comunicación y se perfectamente cómo funciona todo.

    Decir que las opiniones no están “compradas” en el mundillo es directamente demencial. Pregunta por ahí cuantas webs y publicaciones han dejado de recibir juegos o pasta en concepto de campañas publicitarias después de haber hecho una mala crítica, o cuantas llamadas de las distribuidoras se reciben “amenazando” con dejar de recibir juegos si no se cambia una nota o se publica una segunda opinión favorable.

    Y evidentemente todas las compañías de juegos hacen lo mismo: aquí está el problema. Ve mirandote las notas y los artículos en la prensa especializada y haz la medida. No se habla mal de casi ningún juego, todos son buenos. Los únicos que reciben críticas duras o malas notas son los que, curiosamente, publican compañías pequeñas con recursos limitados y que, en la mayoría de los casos, no mandan juegos gratis. Con esas todo el mundo se atreve, en cambio cuando Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Activision, etc. sacan una mierda de juego recibe buenas notas igual, porque no es plan de quedarse “sin regalos”. ¿Es esto el periodismo? La función del periodista es informar, y en el mundo de los videojuegos esto es imposible precisamente por esto.

    A lo mejor yo no tengo ni puta idea cómo tu dices, pero los “periodistas” españoles a veces tienen “demasiada idea” de cómo van las cosas.

    Responder

    Isaac Hernández Reply:

    >>Eres de los que chupan del bote

    Claro, claro, por eso digo que me pago mis entradas como crítico, todo es jauja aquí en las provincias donde atamos los perros con longanizas, pero ojo de las de frankfurt no de las normales, y alemanas que son unos cerdos más rosas que los españoles….

    Pues si tú mismo lo dices chaval, si una empresa quiere comprar una opinión de verdad no lo hace con algo tan insignificante como mandarte una copia de prensa, se va directamente a tu jefe y le pone una campaña de publicidad. ¿Por qué nunca pasa nada malo en El Corte Inglés? Ni siquiera cuando pasó el atentado de Valencia, y la dirección tomó aquella decisión tan rara. ¿Va El Corte Inglés repartiendo vales gratis a los periodistas? ¿O las revistas de coches? ¿Van repartiendo Fiats? ¿Como se puede confundir una simple copia gratis con un soborno?

    Vamos es como si criticaras los artículos sobre exposiciones porque los periodistas no hacen cola en la puerta ni aguantan a las viejas con audioguía que su ponen delante de los cuadros.

    Otra cosa es que a la gente le interesa hablar de otras cosas que llevan dentro desde hace tiempo, pero confundir un artículo en el que se habla de que en las labores de promoción se asume que todo el mundo en España tiene una PS3, con que una compañía te presente su producto en un balneario a gastos pagados durante el fin de semana, es DEMENCIAL (o interesado).

    Responder

    uriondo Reply:

    Tengo que coincidir con Isaac y volver a disentir contigo. Y es curioso, porque en el fondo creo que estamos de acuerdo. Sí creo en una cierta atonía crítica, el que llamo “efecto Fotogramas” por el cual ninguna peli tiene menos de tres estrellas de calificación. Pero ¿los juegos como vía de soborno? No lo veo, en serio. No conozco ninguna redacción de videojuegos en la que no los den por sentados.

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  • Comment from Revann

    Interesante debate, aunque totalmente fuera de contexto (al menos, del contexto del artículo). Amigo Tango, si realmente eres periodista igual deberías poner tu nombre real, igual que hacen los demás, y explicar tu experiencia a cara descubierta. Sólo es una sugerencia.
    No soy periodista, pero soy aficionada a los videojuegos. Desde luego, no creo que todos los juegos tengan buenas valoraciones porque los críticos están comprados… De hecho, al menos en los géneros que me gustan, hay notas bastante mediocres y algunas que te quitan las ganas por completo. Así que no entiendo muy bien cómo se justifica esto de que los críticos de videojuegos están comprados…
    Y bueno, lo de plantearse que los periodistas se compren los juegos para poder comentarlos da risa. Sería como obligarnos a los ingenieros a comprar el software de la empresa (y no hablo del Office precisamente) para poder debuguearlo. Tela…

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